Cộng đồng chia sẻ tri thức Lib24.vn

Đề thi học kì 1 Tin 3 trường TH An Tường 1 năm 2017-2018

3117f35d60d851decc2a6782b47b29ae
Gửi bởi: Nguyễn Minh Lệ 26 tháng 6 2022 lúc 9:57:41 | Update: 17 tháng 6 lúc 3:19:27 | IP: 123.26.60.56 Kiểu file: DOCX | Lượt xem: 20 | Lượt Download: 0 | File size: 0.046982 Mb

Nội dung tài liệu

Tải xuống
Link tài liệu:

Các tài liệu liên quan


Có thể bạn quan tâm


Thông tin tài liệu

TRƯỜNG TIỂU HỌC AN TƯỜNG 1

Lớp: 3….

Họ và tên :……………………….......

KIỂM TRA HỌC KÌ I

Năm học : 2017 - 2018

MÔN : TIN HỌC LỚP 3

Thời gian: 40 phút.( Không kể phát đề)

Điểm
LT: TH:

Nhận xét của giáo viên:

..................................................................................................................................................................................................................................................

A. PHẦN LÝ THUYẾT (4 điểm)

(Thời gian: 20 phút)

(Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước đáp án đúng từ câu 1 đến câu 8)

Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?

A. Màn hình, thân máy
B. Màn hình, thân máy, bàn phím
C. Màn hình, thân máy, chuột
D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột

Câu 2: Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ?

A. Hàng phím trên B. Hàng phím cơ sở
C. Hàng phím số  D. Hàng phím dưới

Câu 3: Bộ phận nào của máy tính được coi là bộ não điều khiển mọi hoạt động của máy tính:

A. Chuột                     B. Thân máy
C. Màn hình                D. Bàn phím

Câu 4: Các thao tác sử dụng chuột gồm :

A. Di chuyển chuột , nháy chuột

B. Nháy đúp chuột, kéo thả chuột

C. Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột

D. Kéo thả chuột, nháy chuột

Câu 5:  Trò chơi Blocks giúp các rèn luyện sử dụng bộ phận nào của máy tính ?

A. Chuột máy tính             B. Thân máy tính

C. Màn hình                      D. Bàn phím

Câu 6: Biểu tượng để mở phần mềm Paint là

A. B. C. D.

Câu 7: Chuột máy tính thường có các thành phần nào ?

A. Bánh lăn, nút trái B. Nút trái, nút phải, bánh lăn

C. Nút phải, bánh lăn D. Nút trái, nút phải

Câu 8: Trong các biểu tượng sau đây, đâu là biểu tượng của thư mục ?

  1. b) c) d)

PHẦN II – TỰ LUẬN (2 điểm) :

Câu1: ( 2 điểm) Điền tên các công cụ mà em đã học trong phần mềm paint.

Công cụ Tên công cụ

Trường Tiểu học An Tường 1

Họ và tên:.........................................................

Học sinh lớp:.....................................................

KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ 2

MÔN TIN – KHỐI 3

Thời gian: 40 phút

B. PHẦN THỰC HÀNH: (6 điểm)

(Thời gian: 20 phút)

Câu 1: (4 đ) Em hãy sử dụng các công cụ thích hợp trong phần mềm Paint để vẽ ngôi nhà như hình mẫu.Lưu bài là: Tên của mình

2.bmp

* Lưu ý: Học sinh lưu bài vào thư mục có tên là:kiem tra hoc ki 1

ĐÁP ÁN

Phần I: (4đ) (Trắc nghiệm (Mỗi đáp án đúng 0,5đ)

Em hãy khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.

Câu 1: Đáp án D

Câu 2: Đáp án B

Câu 3: Đáp án B

Câu 4: Đáp án C

Câu 5: Đáp án A

Câu 6: Đáp án B

Câu 7: Đáp án B

Câu 8: Đáp án A

Phần 2. Tự luận

Câu 1: Điền đúng tên các cộng cụ ( 2đ)

Công cụ Tên công cụ
Công cụ chọn các chi tiết bằng hình chữ nhật
Công cụ chọn các chi tiết tự do
Công cụ vẽ đường thẳng
Công cụ vẽ đường cong
Công cụ vẽ hình tròn
Công cụ vẽ hình vuông
Công cụ bút vẽ
Công cụ tẩy
Công cụ tô màu

Phần 2. Thực hành

Câu 1: (4đ)

- Lưu vào đúng thư mục kiem tra hoc ki 1 và lưu tên đúng :(1đ)

- Vẽ đúng theo mẫu 3 điểm.

Ma trận đề kiểm tra cuối học kì I, lớp 3

Mạch kiến thức,

kĩ năng

Số câu và số điểm Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng
TNKQ TH TNKQ TH TNKQ TH TNKQ TH TNKQ TH
Chủ đề 1: Làm quen với máy tính Số câu 2 2 3 7
Số điểm 1 1 1,5 3,5
Chủ đề 2: Em tập vẽ Số câu 1 1 1 2 1
Số điểm 0,5 2 4 2,5 4
Tổng Số câu 3 2 4 1 8 1
Số điểm 1,5 1 3,5 4 4 4